Sims-News.ru » Обновления игры The Sims 4 » Борьба с багами и наборы творцов. Обновление The Sims 4 версия 1.122.205.1030 (ПК) / 1.122.205.1230 (Mac) от 17.03.2026
Борьба с багами и наборы творцов. Обновление The Sims 4 версия 1.122.205.1030 (ПК) / 1.122.205.1230 (Mac) от 17.03.2026
Сул-сул! С этим обновлением в The Sims 4 на ПК и Mac открывается магазин. Очень скоро он появится и на приставках! А еще мы включили в него более 60 изменений, многие из которых направлены на решение очень распространенных проблем. Мы поработали над самостоятельными действиями симов, и теперь они будут меньше общаться с незнакомцами и флиртовать, а также реже использовать определенные предметы. Итак, добро пожаловать в магазин — и в новую версию The Sims 4. Надеемся, что изменения вас порадуют! Приятной игры! Команда The Sims 4
Что нового
Как мы уже писали, это обновление добавляет в версии для ПК и Mac магазин. Очень скоро он появится и на приставках! Магазин полностью интегрирован в The Sims 4, а подобранные коллекции и усовершенствованные инструменты поиска помогут вам найти творения, подходящие к вашему стилю игры.
Выбор наборов переехал из настроек игры в магазин, на вкладку «Моя коллекция». Как и ранее, вы можете выбрать, какой контент будет активен в вашем сохранении. Оттуда же можно управлять контентом, загруженным из магазина (наборами творцов и новыми комплектами), не выходя из игры.
Также в этом обновлении мы освежили Галерею, доработав фильтры, чтобы вам было проще найти в Галерее нужное!
Исправление ошибок
5 основных исправлений
Проведена масштабная работа, благодаря которой персонажи будут полностью закрывать глаза, когда моргают во время большинства действий.
В календарях снова появится выпускной, и персонажи смогут участвовать в нем. Теперь все должно работать и в новых, и в старых сохранениях. Кроме того, мы исправили еще одну ошибку, из-за которой не удавалось достичь целей на выпускном балу. («Старшая школа»)
Мы исправили ошибку, из-за которой в готовых семьях пропадали данные о питомцах и лошадях. В новых сохранениях такого происходить не будет. В существующих сохранениях, где ошибка уже произошла, данные не восстановятся. («Кошки и собаки» и «Конное ранчо»)
Мы внесли заметные изменения в то, как персонажи определяют, с кем общаются в игре. Теперь персонажи будут предпочитать говорить со знакомыми, с которыми уже наладили хорошие отношения, и с меньшей вероятностью произвольно заговаривать с незнакомцами.
Животных теперь можно определить в хлев после перемещения дома на новый участок. Они больше не застревают в багаже семьи и персонажа. Эта ошибка исправлена и для тех сохранений, где животные уже застряли. («Загородная жизнь»)
Улучшения в автономном поведении персонажей
Команда повышения качества жизни активно работает над самостоятельными действиями персонажей, так как мы знаем, что это важный вопрос для игроков. В этом обновлении мы устраняем 3 главных проблемы: общение с незнакомцами, перебор с флиртом и фиксацию на определенных предметах и действиях. Мы продолжим следить за отзывами игроков о самостоятельных действиях персонажей с расчетом на следующие обновления.
Основная игра
Мы исправили ошибку, из-за которой персонажи избыточно флиртовали друг с другом.
Мы прислушались к вашим отзывам и решили сделать что-нибудь с персонажами, слишком часто использующими компьютеры и телефоны. Мы добавили в основную игру новые предпочтения: «Нравятся телефоны», «Нравятся компьютеры», «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы не хотите, чтобы персонажи пользовались этими объектами в автономном режиме, выберите для них предпочтения «Не нравятся телефоны» и «Не нравятся компьютеры». Если вы хотите, чтобы персонажи пользовались этими вещами чаще, то выберите противоположные варианты.
Если персонаж пользуется телефоном в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в шесть игровых часов. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей, подростков и тех, кому нравятся телефоны. Персонажи, которым не нравятся телефоны (это одно из новых предпочтений), больше никогда не будут пользоваться ими в автономном режиме.
Если персонаж пользуется компьютером в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в половину игрового дня. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-эксцентриков, персонажей, которым нравятся компьютеры, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях. Персонажи, которым не нравятся компьютеры (это одно из новых предпочтений), больше никогда не будут пользоваться ими в автономном режиме.
Для действия на компьютере «Флудить на форумах» действует та же перезарядка, что и для другого взаимодействия с компьютером. Также для автономного совершения этого действия персонажам теперь понадобится навык пакостей 6-го уровня или выше, если только у них нет следующих черт характера: злой, вечное дитя, эксцентрик, холерик, чудаковатый или задира (для которых они будут доступны всегда). (Основная игра)
Если персонаж самостоятельно уничтожит кукольный дом, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Самостоятельно уничтожать кукольные дома будут только персонажи с определенными чертами характера (злой, против детей, задира, холерик) в сердитом настроении. До этого обновления так мог себя вести любой сердитый или ошалевший персонаж.
Если персонаж комбинирует напитки в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка (не действует на НИП). Раньше это часто происходило с вдохновленными персонажами или персонажами с чертой характера «Свой в доску» или «Гурман».
Если персонаж плавает в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, в заведениях с бассейном, на вечеринках у бассейна и на днях рождения; когда плавание желательно в поездке, клубе или малом бизнесе, а также если персонаж — русалка или ростоман.
Если персонаж играет на скрипке в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, для тех, кому нравится игра на скрипке, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях.
Если персонаж играет на гитаре в автономном режиме, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных персонажей из семьи, для персонажей-меломанов, для тех, кому нравится игра на гитаре, а также когда это желательно в поездках, клубах, в заведениях малого бизнеса и в династиях.
Если персонаж в автономном режиме играет в шахматы, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка в игровой день. Это распространяется только на игровых персонажей и не действует в клубах и поездках, связанных с шахматами.
Добавлена перезарядка для персонажей, танцующих на принадлежащем им участке. Для персонажей, которые любят танцевать, танцмашин и определенных ситуаций перезарядка не действует. Эта перезарядка не применяется для неактивных персонажей из семьи. Перезарядка исчезает при смене участка, ведь персонаж может отправиться на другой участок с целью потанцевать.
Мы уменьшили вероятность того, что персонаж решит включить радио. Персонажи-меломаны будут слушать музыку чаще, чем другие персонажи.
Хотя это и покушение на практически основную культуру персонажей (шучу), мы добавили перезарядку для самостоятельных отжиманий, приседаний и растяжек. Теперь в автономном режиме этим будут заниматься только персонажи, возбужденные в спортзале или обладающие чертой характера «активный».
Добавлена перезарядка просмотра обучающих видео по кулинарии для гурманов. Они не будут заниматься этим самостоятельно в течение двух дней после первого просмотра.
Если ребенок использует космический корабль в автономном режиме, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на игровой день. Эта перезарядка не действует для неактивных семейных персонажей или когда это предпочтительное действие для поездок, клубов и малого бизнеса. Если покинуть текущий участок, перезарядка снимется.
Если персонаж в автономном режиме играет с куском глины, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей-творцов и персонажей, которые любят гончарное дело.
В университете
Если персонаж в автономном режиме играет с футбольным мячом, желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят фитнес и персонажей не из семьи.
Загородная жизнь
Если персонаж в автономном режиме вышивает крестиком, для желания самостоятельно сделать это снова будет действовать перезарядка. Эта перезарядка не будет действовать для персонажей, которые любят вышивать крестиком, а также если это предпочтительный вариант действия в клубе.
Стрелы купидона
Персонажи больше не будут пытаться поиграть в игры для вечеринки «Ура, вух-ху!», когда пишут книгу на компьютере.
Навстречу приключениям
Если персонаж самостоятельно играет с бумажным самолетом, его желание делать это будет поставлено на перезарядку на некоторое время. Эта перезарядка не происходит у персонажей, которые любят поделки из бумаги.
День cпа
Если персонаж использует коврик для йоги в автономном режиме, его желание тут же сделать это снова будет поставлено на перезарядку. Эта перезарядка не существует для персонажей с высокими запросами и персонажей, которые любят здоровый образ жизни. (Чтобы самостоятельно использовать коврик для йоги, как и ранее, нужен 2-й уровень навыка здорового образа жизни.) Перезарядка снимается при уходе с участка, а также когда это предпочтительное действие в поездке, клубе или заведении малого бизнеса.
Домашний кинотеатр
Для попкорницы добавлена перезарядка. Воспользовавшись попкорницей, персонажи какое-то время не будут к ней возвращаться.
Исправления для питомцев и животных
Две важных ошибки, отмеченных сообществом, касались домашних питомцев и прочих животных. Мы исправили и несколько других связанных с ними ошибок, чтобы играть с животными стало приятнее.
Животные в хлеву, курятнике, карликовые козочки и овечки больше не размножаются. Это происходило, когда животных помещали в багаж персонажа, а затем возвращали в мир и переезжали всей семьей на новый участок. («Загородная жизнь», «Конное ранчо»)
Общие ошибки
Мы также исправили ряд других проблем, на которые появлялось много жалоб, которые значительно затрудняли игру и которые было легко решить.
Основная игра
Персонажи с чертой характера «Недотрога» больше не будут выражать брезгливость из-за объятий.
При размещении картины на стене и возврате ее в багаж персонажа больше не будет возникать ошибка симуляции.
Времена года
Цветы больше не будут застревать в воздухе при изготовлении цветочной композиции.
Сдается!
Действие «Провести осмотр и обслуживание» теперь доступно для сломанных объектов в семье арендатора для арендодателя.
Жизнь и смерть
Мы изменили дизайн некоторых вариантов загадочного декоративного ковра, поскольку они казались ** игрокам неприятными.
Сквозь века
Ранее на обновленном генеалогическом древе могли появляться ошибочные связи и наложения персонажей. Теперь эта проблема исправлена.
Приложение больше не дает сбой, если возобновить игру после удаления семьи Капулетти в Ондарионе.
Участок в ондарионском Вердемаре теперь отображается на карте с фасада.
Родители
Дети и подростки, которые росли в одной семье, но не были родственниками, могли завести отношения «Как ниточка с иголочкой» (несмотря на отсутствие родственной связи), а потом вступить в романтические отношения. Так как мы не хотели блокировать отношения между персонажами, которые вместе росли, хотя не были родственниками, было решено переименовать эти отношения в «Лучшие друзья в детстве» и «Заклятые враги в детстве» (дело в том, что в английском оригинале название отношений говорило о родственной связи).
Стрейнджервиль
Теперь на участке не возникает ошибка «Не удалось вызвать сценарий», если на участке находится контейнер для растений, а игрок пытается разместить другие объекты.
Обновление тегов в редакторе создания персонажа и режиме строительства
Мы также исправили массу неправильных тегов, благодаря чему сортировка в редакторе создания персонажа и режиме строительства теперь будет точнее. Вот какие ошибки мы исправили:
Основная игра
Все варианты повседневного макияжа теперь доступны также в категориях жаркой и холодной погоды.
Мы отсортировали 43 существующих предмета в категорию «Украшения для детской».
Различные светильники (которые ранее считались настенными светильниками) были определены в категорию режима строительства «Освещение > Уличные светильники».
Очаровательная плетеная корзина теперь находится в категории сортировки «Предметы по назначению > Дети > Украшения для детской».
Образец цвета для (yfMakeupLipstick_EF28GlossyLips_RedRuby) обновлен и теперь лучше соответствует реальному оттенку в игре.
(yfBottom_SDX040CCHSkirtPleated) больше не будет появляться на персонажах с мужской фигурой.
Стакан с карандашами был дополнительно добавлен в категорию «Предметы интерьера» в режиме строительства.
Плетеная корзина для подгузников теперь находится в категории «Предметы по назначению > Дети > Детская мебель».
Предмет «Бантики!» теперь можно найти в категории «Предметы по назначению > Увлечения и навыки > Мероприятия режима жизни».
Настенное покрытие «Земля с Марса» теперь относится к категории «Другое», а не к категории «Панели» режима строительства.
Настенные покрытия «Душистый горошек» и «Кирпичное пожарное депо» добавлены в категории «Каменная кладка» и «Сайдинг».
Ямб «Луна процветания», гном вверх головой и изящная скульптура «Дворецкий Боб» перемещены в раздел «Украшения > Скульптуры».
Разные наборы
Мы обновили множество диванчиков и скамеек. Теперь они засчитываются, когда требования для участка подразумевают наличие скамеек.
Стрелы купидона
Мы отрегулировали цвета для бороды из дополнения, и теперь они отображаются в правильном порядке.
(ymBottom_EP16Jeans) теперь будет отображаться как вариант «Мужская мода» в фильтрах для редактора создания персонажа.
Жизнь и смерть
Панельные покрытия «Пугающее» и «Прихотливое и пугающее» теперь будут отображаться в категории «Панели», а «Лунные грезы» — в категории «Обои».
Волшебство природы
Растение «Дикий вихрелист» теперь можно найти в категориях «Скульптуры для крыши» и «Садовые растения».
На заднем дворе
(yfTop_SP08TeeBoatNeck_GradientPink) больше не отображается, если отсортировать все желтое в редакторе создания персонажа.
Moschino
Подставка для книг «Медведь» и пьедестал «Блистательность» удалены из категории «Скульптуры».
Набор «Праздничный»
Светильники «Кинара» и «Менора» теперь находятся в разделе «Освещение > Настольные лампы».
Праздничный снеговик и «Заранее украшенное лампочками дерево» теперь находятся в разделе «Освещение > Уличные светильники».
Кухонная утварь
Все предметы из комплекта «Кухонная утварь» теперь отображаются через фильтр по названию набора и в категории «Другие украшения» в режиме строительства.
Событие «Друзья навеки»
(ymTop_EV0641TankTwistBack_SolidBlackCyan) больше не будет появляться на персонажах с мужской фигурой.
Событие «Зов природы»
Круглый камень, плоский камень и кучка камней из Фаундри Коув отнесены в категорию «Садовые растения > Камни» в режиме строительства.