Список неотложных дел: грядущие исправления ошибок от 27 января 2026 года в The Sims 4
Привет поклонникам игры!
Представляем список неотложных дел, где приведены основные проблемы, с которыми столкнулось сообщество. В настоящий момент мы изучаем эти ошибки и делаем все, чтобы их исправить.
Команда The Sims
Грядущее обновление для пользователей модификаций
3 февраля мы выпускаем обновление основной игры, в котором будет расширена и усовершенствована функциональность родовых древ, генеалогии и данных отношений. Это обновление улучшает алгоритмы отслеживания и отображения семейных связей персонажей. С нетерпением ждем возможности поделиться с вами новыми подробностями на странице @TheSims на X и в зале новостей The Sims 4.Это обновление вносит изменения в базовые механизмы игры, и наше тестирование показало, что это повлияет на некоторые модификации — особенно те, что расширяют и интерпретируют данные о семье и отношениях. Данная ошибка может проявляться в виде пропавших родственников, неожиданных изменений в отношениях и родовых древ, не отображающих ожидаемые связи. В редких случаях эти проблемы могут негативно сказаться на сохранении.
Если вы используете модификации, связанные с родословной, поколениями или сложными семейными правилами, настоятельно рекомендуем удалить их до обновления основной игры от 3 февраля и дождаться подтверждения совместимости от их создателей.
Благодарим вас за терпение и за то, что помогаете авторам модификаций поддерживать свой труд в актуальном состоянии — благодаря этому семейные истории ваших персонажей могут развиваться беспрепятственно.
Уважаемые создатели модификаций! Чтобы помочь вам в обновлении модификаций, связанных с родословной, мы предоставили вам список изменений в основной игре на EA Forums здесь.
Новости об изучении сохранений
Повышение устойчивости сохранений к повреждениям остается для нас основным приоритетом. Начав изучать ваши сохранения в сентябре, мы представили профилактическое решение для целого ряда проблем — как для обнаруженных игроками, так и всплывших в ходе самого расследования. Для поддержки этой работы мы также внесли улучшения в основные системы, например постепенное внесение изменений в файлы шаблонов и коды аренды. Что касается остальных проблем, мы ждем дополнительной информации от столкнувшихся с ними игроков — она поможет нам лучше понять суть неполадок. Мы продолжаем отслеживать все проблемы, о которых сообщили игроки.Теперь мы готовы перенести фокус внимания с расследования на долгосрочную профилактику. Мы будем публиковать будущие обновления в списке неотложных дел, а не в ежемесячных отдельных сообщениях. При выпуске изменений они будут ясно указываться в заметках об исправлении, так что вы всегда будете знать об улучшениях, связанных со стабильностью сохранений. Такой подход позволит команде сосредоточиться на надежном исправлении ошибок и при этом оставаться на связи с игроками.
Вот список того, что больше всего волнует игроков и что мы планируем исправить в грядущем обновлении:
- Исправлена ошибка, из-за которой после обновления основной игры от 13 января фотографии становились черными.
- Исправлена ошибка интерфейса в редакторе создания персонажа, из-за которой во время включения и отключения не отображались элементы интерфейса, а также кнопки «Нравится» и «Не нравится».
- Исправлены некоторые из вариантов ошибки с исчезновением интерфейса и зависанием игры при входе в режим строительства и выходе из него в сценариях с целями.
- Редактирование русалок и пришельцев в редакторе создания персонажа больше не приводит к сбою игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой в режиме строительства нельзя было присваивать тип комнатам.
- У простых лестниц и лестниц «Мастерство» больше не будет дополнительного бортика при размещении в форме буквы «Г».
- Обложки книг по выпечке, здоровому образу жизни, сноубордингу, скалолазанию, травничеству и фотографии больше не будут меняться при их размещении на витринах. Обложки книг по производству и смешиванию теперь различаются.
- Исправлена ошибка, из-за которой ресурс ногтей yfAcc_ManiNaturalShort_SolidDirt вызывал появление металлического эффекта по всему телу.
- [Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой прабабушки и прадедушки персонажей по ошибке могли иметь романтические отношения с членами семьи.
- [Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой ресурсы ногтей yfAcc_ManiGP12Forest и ymAcc_ManiGP12Forest приводили к появлению линий в верхней части руки.
- [Архив ошибок] Исправлена ошибка, из-за которой персонажи не достигали цели «Танцевать с персонажем» на выпускном балу, из-за чего не могли получить золотой рейтинг.
- [Архив ошибок] На участке «Жизнь без удобств» теперь работают улучшенные пылесосы.
Новости по ошибкам, за которые проголосовало сообщество
Наша команда работает и над исправлением других ошибок, которые выйдут в будущих обновлениях. Обратите внимание, что для исправления отдельных ошибок требуется много времени и сил, и то, что команда уже занялась тем или иным вопросом, еще не гарантирует, что мы успеем найти решение к следующему обновлению. Это распространяется на следующие ошибки:- Ошибки с глазами и веками (обновление 1.110.265/2.01) — продолжается работа над проблемами, о которых чаще всего сообщали игроки: в рамках обновления от 13 января в основной игре появятся предварительные результаты нашей работы. Надеемся вскоре предоставить больше информации!
- Исчезновение питомцев и лошадей в готовых семьях — команда полагает, что близка к исправлению ошибки. Вскоре мы отправим исправление на внутреннее тестирование. Об этом мы расскажем подробнее, как только будет возможность.
- Незнакомцы при разговоре — мы начали изучать эту ошибку. Команда выдвинула несколько новых предположений, которые, как мы рассчитываем, помогут разработать исправление. Надеемся вскоре поделиться новостями.
- Застревающие и исчезающие животные в инвентаре — в настоящий момент мы тестируем возможные исправления ошибки, которые выглядят многообещающе. Надеемся вскоре поделиться новостями.
- Персонажи с одержимостью используют предметы — для ошибки, описанной в этой теме, мы изучаем несколько предложенных исправлений. Будем делиться информацией по мере ее появления.

