Клыки и Община Мунвуда - Стаи оборотней в The Sims 4 оборотни

Маленький, вечно туманный городок Мунвуд Милл кажется обычным только днём. Ночью же он буквально делится на два разных мира — и каждый тянет вашего персонажа в свою сторону.


Здесь не просто «есть оборотни», здесь есть общество. Со своими законами, привычками, традициями, обидами и даже политикой.

В городе существуют две стаи, которые смотрят на природу оборотней совершенно по-разному:

  • Община Мунвуда под руководством Кристофера Волкова — дипломатичные оборотни, контролируют ярость, дружелюбны. Место встречи — высокая ель с дуплом на левом берегу реки.

  • Клыки под руководством Рори Оклоу — свободолюбивые и задиристые, принимающие звериную сущность как свободу, исследуют подземелья, развивают навыки, метят территорию. Место встречи — старый прицеп на правом берегу реки.


Создать собственную стаю нельзя — город уже поделен. Но можно выбрать сторону… или перевернуть расстановку сил, если хватит характера.

Интересный нюанс: Кристофер в генеалогии считается опекуном Рори, фактически отцом, а Джейкоб — её братом. То есть конфликт между стаями — почти семейный. И это чувствуется во всех взаимодействиях.

Оба лидера обладают высшими способностями:

  • Бессмертный волк — они практически вечные вожаки;
  • Альфа-волк — огромное преимущество в бою.

Таким образом смена власти здесь — не формальность, а настоящее событие.

Как  попасть в стаю

Стая не принимает первого встречного. Даже если персонаж уже оборотень, сначала нужно доказать, что он «свой».

Шаг первый — стать другом стаи

Достаточно подружиться с вожаком и попросить стать другом стаи, при положительном ответе у сима появится новая черта характера.


После этого открывается новая жизнь: можно тусоваться в логове, дарить подарки членам стаи, пользоваться ресурсами стаи, помогать общине.


Для обычного персонажа — это максимум, а для оборотня — только начало.

Шаг второй — испытания

Перед вступлением стая проверяет не силу… а характер. Нужно пройти любые три испытания. Причём они ощущаются как посвящение.


Испытания, через которые стая понимает, можно ли тебе доверять:

  • «Обсудить лунное просветление» — доступно только оборотню со способностью Лунное просветление;
  • «Драться с оборотнем» — откроется при скрытой способности Мастерство преображения;
  • «Демонстрировать стайный вой» — требуется навык Стайный вой;
  • «Дать еду превосходного качества» — принести действительно идеальное угощение, не абы что из холодильника;
  • «Дать необычный или редкий коллекционный предмет» — стая ценит редкости;
  • «Демонстрировать кладоискательство» — при способности Кладоискатель.

Подробно о способностях читайте в статье: Способности оборотней в игровом наборе Симс 4 оборотни.

Когда испытания удачно пройдены, остаётся лишь попросить принять в стаю — и персонажу ещё раз напомнят: ценности важнее силы, и только после этого он становится частью коллектива.

Община Мунвуда — цивилизованные звери

Это не «добрые оборотни», это оборотни, которые пытаются жить в обществе. Они признают зверя внутри себя, но считают — разум должен быть сильнее. Их логово — высокая ель с огромным дуплом у реки.


Место похоже на пикниковую поляну, где стая скорее обсуждает жизнь, чем дерётся.

Чем придётся заниматься в стае

Здесь уважают спокойствие и ответственность. Поэтому ценятся:

А вот агрессия, чудовищный аппетит и пугающее поведение — путь к выговору.

Стая Клыки — свобода быть зверем

Совсем другая философия, для них превращение — не проклятие, а высшая форма жизни. Мир — игровая площадка, а правила придумали люди, значит их можно игнорировать.

Логово находится возле старого прицепа у заброшенной фабрики. Уже по месту понятно: тут не про уют.

Чем живёт стая Клыки

Поощряется всё, что делает оборотня сильнее:

  • исследования туннелей;
  • драки;
  • метки территории;
  • фитнес;
  • знакомство с другими сверхъестественными персонажами;
  • чтение книг об оборотнях.


Это стая развивается через инстинкты, здесь оборотень не извиняется за себя — он гордится тем, кем стал.

Жизнь внутри стаи — ранги и уважение

После вступления персонаж становится Омегой — самым младшим.
Дальше всё зависит от поведения в стаи:

  • Дельта — наставник младших;
  • Бета — правая рука лидера;
  • Альфа — глава стаи.


Ранг растёт довольно быстро, если жить по ценностям стаи, если игнорировать — появятся предупреждения, испытательный срок… и разговор с вожаком, который иногда заканчивается понижением в ранге или  изгнанием.



И да — старшие могут наказывать младших. Это даёт грустный мудлет и ощущается очень «социально».

Можно ли уйти из стаи

Покинуть стаю можно в любой момент, просто обратившись к Альфе и объяснить своё решение. Вожак выслушает причины ухода и даст ответ, исходя из ситуации.


Каждый вариант вашего ответа имеет свои последствия: некоторые сопровождаются прощальными подарками, такими как луноцвет или волчий корень, а в некоторых случаях можно потерять статус друга стаи. Например, если выбрать неожиданный или резкий вариант ответа, стая может расценить это как нарушение доверия и лишить вас привилегий.В Клыках, например, Рори отреагирует строго: она выслушает, но покажет, что решение покинуть стаю не проходит без последствий для отношений.

Как стать Альфой в стае

До титула Альфы никто не допускается «по знакомству». Сначала оборотень должен вырасти внутри стаи до ранга Бета — только тогда его начинают воспринимать всерьёз, а не как очередного новичка с клыками. И вот в какой-то момент появляется возможность бросить вызов лидеру. Это не спокойный разговор и не формальность — это настоящее событие, на которое собирается вся стая. Запах адреналина, рычание, напряжение… и назад дороги уже нет.


Вызов проходит в одном из двух вариантов:

  • перетягивание каната — проверка воли и доминирования;
  • честный бой — классическая драка за право командовать.

Победил — стая признаёт тебя новым Альфой, если проиграл — придётся ещё долго доказывать, что ты не просто горячая голова.
Кстати, в Мунвуд Милле предусмотрено специальная площадка для борьбы оборотней.

Возможности Альфы в стае

С этого момента оборотень больше не рядовой участник. Он — центр всей стаи, и у него появляется реальная власть:

  • повышать и понижать ранги участников;
  • выгонять нарушителей;
  • отдавать приказы;
  • приглашать новых членов;
  • украшать логово;
  • назначать преемника.

Главное правило оборотней: лидер обязан соответствовать ценностям стаи.
Перестаёшь соблюдать традиции, ведёшь себя не по-волчьи или игнорируешь нужды участников — и стая перестаёт тебя уважать.


А когда уважение пропадает, появляется новый претендент, и тогда уже тебе бросят вызов, и всё начнётся сначала.

Отношения между стаями оборотней

У стай есть своя «политика» — и она постоянно меняется. Сегодня вы мирно делите территорию, завтра уже коситесь друг на друга через костёр. Всего существует три состояния отношений:

  • нейтралитет;
  • союз;
  • вражда.

Меняются они не сами по себе, а через поведение оборотней. Любая фраза про стаю — это уже дипломатия… или провокация.
Как только рядом появляется оборотень из союзной или враждебной стаи — игра это подчёркивает. Персонаж автоматически получает соответствующий мудлет: союзники расслабляют, враги раздражают.


Что ухудшает отношения между стаями

  • насмехаться над стаей;
  • жаловаться на стаю;
  • объявлять превосходство своей стаи.

Что улучшает отношения между стаями

Любые дружелюбные действия со значком стаи. Причём они полезны не только противникам — свои тоже оценят, а одиночки быстрее проникнутся уважением.

Если между оборотнями существует неприязнь, можно перейти от слов к классике — «Бой оборотней» во вкладке злых действий (открывается после серии конфликтных взаимодействий). Особенно атмосферно это выглядит между двумя Альфами:
не просто драка, а борьба идеологий.


Лидеры стай — единственные, кто может реально менять глобальную ситуацию.
Они способны:

  • договариваться между собой;
  • прекращать вражду;
  • разрывать союз.

То есть иногда судьба всего Мунвуда решается не в драке… а в разговоре двух уставших Альф у дерева встреч.

Таблица сравнения стай в The Sims 4: Община Мунвуда и Клыки

Параметр
Община Мунвуда
Клыки
Описание стаиУважаемое сообщество социально активных оборотней, ценящих баланс звериной и человеческой природы.Свободолюбивая стая, считающая ликантропию даром и стремящаяся жить на максимум.
Главарь стаиКристофер ВолковРори Оклоу
Ценности стаиУчастие в жизни стаи, дипломатия, самообеспечениеУчастие в жизни стаи, влияние и исследование, самосовершенствование
Как добиться успеха• Пополнять ресурсы логова (через дерево), общаться и дарить подарки
• Быть дружелюбным к обычным персонажам в зверином облике (действия «Рассказать о жизни оборотня», «Попросить проявить симпатию к оборотням»)
• Развивать Волчье сочувствие, Дипломатию, Волю к сопротивлению
• Заниматься рыбалкой, садоводством, готовить превосходные блюда
• Не приветствуется: Свирепость, Грозный вой, Чудовищный аппетит
• Пополнять ресурсы логова (через дерево), общаться и дарить подарки
• Исследовать туннели, метить территорию, знакомиться с другими сверхъестественными существами
• Читать книги об оборотнях
• Заниматься фитнесом
• Устраивать бои с оборотнями
Бонусы после вступления• Еженедельная доставка упаковки «Волчитос»
• Книга «Хороший песик»
• Эксклюзивные действия стаи
• Еженедельная доставка кусочков вяленого мяса
• Журнал «ГАВ»
• Эксклюзивные действия стаи
ДельтаДействия «Наставник стаи» и «Наказание» (для младших по рангу); предмет «Напоминание лунным чародеям»Действия «Наставник стаи» и «Наказание» (для младших по рангу); плакат «Дерзкий бунт»
БетаПредмет «Напускной шик»Награда «Самые (не)точные солнечные часы в мире»
АльфаПолный контроль над участием и рангами, эксклюзивные действия по отношению к оборотням обеих стай (и дереву «Место встречи»), часы «Лунная сказка»
Полный контроль над участием и рангами, эксклюзивные действия по отношению к оборотням обеих стай (и прицепу «Место встречи»), гитара «Рокмейстер Сигизия-7000»


Стаи в Мунвуд Милл — это не просто декорация для оборотней, а полноценная система с правилами, ценностями и последствиями. От выбранной стороны зависит стиль игры: дипломатия и контроль в Общине Мунвуда или свобода, сила и вызов авторитетам в Клыках. 


Продвижение по рангам, испытания, влияние на отношения между стаями, возможность стать альфой или добровольно уйти — всё это формирует уникальный игровой опыт. Стая может стать опорой, инструментом власти или ареной для борьбы за лидерство. 


Главное — помнить: уважение нужно заслужить, а удержать власть ещё сложнее. В Мунвуд Милле  всё решают поступки.


Добавить комментарий

×

Telegram Подписка в соцсетях

Не пропусти редкие находки, секретные локации и полезные гайды — всё самое ценное прямо в Telegram и ВКонтакте!

Telegram ВКонтакте
×

Ваша карьера ждёт!

Хотите, чтобы ваш Сим стал успешным?

Узнать все карьеры
× 👑 The Sims 4 Сквозь века
Новое дополнение! Королевства, династии и тайные проходы ждут ваших симов! Читать обзор